豆腐脑模拟器(Tofu Pudding Simulator)

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豆浆 注意煮豆浆时候出现的意外情况,及时去掉多余的豆沫或是及时添水,让豆浆保持最新鲜的口感。……熬汤汁 豆腐脑的口味靠汤汁来区分,无论甜豆腐脑还是咸豆腐脑,都需要精心制作浇卤。……制作的浇头将影响到最终的结果,你所使用的每个食材与调料,都将会在成果中体现出来

方块块:VR小游戏(CUBE-C: VR Game Collection)

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CUBE-C由momo一个人用一年时间制作出来。这是一个全新的,有趣的,休闲的VR游戏!……制作人简介CUBE-C由momo一个人用一年时间,排除万难制作出来。……游戏终于通过Steam的最终审核可以发行了!

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

indienova.com/u/homemade/blogread/4565

各位好,大概一个月不见了。在这一个月里,我们试着重新构建游戏的新剧情以及加入更多有趣的系统。……2.新的网络系统以及更加丰富的网络交互系统(此内容中有一部分需要联网,但是不影响游戏主要内容)同屏在线……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

异世江湖录(异世江湖录(JiangHu Record Of Another World))

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游戏目前还没有达到我们预期标准,所以游戏会延迟发行,达到我们提供的玩法70%以上时我们才会开放游戏及登录商店,因Steam审核严谨和审核周期以及我们对游戏保持严谨的态度……游戏目前还没有达到我们预期标准,所以游戏会延迟发行,达到我们提供的玩法70%以上时我们才会开放游戏及登录商店,因Steam审核严谨和审核周期以及我们对游戏保持严谨的态度……发生一段感情成为情侣,当然你可以回到现实中;3、八大生存状态(饥饿、心情、水分、温度、负重、排泄、精力、健康)会影响角色增益或减益

异世江湖录(JiangHu Record of Another World)

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游戏目前还没有达到我们预期标准,所以游戏会延迟发行,达到我们提供的玩法 70%以上时我们才会开放游戏及登录商店,因 Steam 审核严谨和审核周期以及我们对游戏保持严谨的态度……游戏目前还没有达到我们预期标准,所以游戏会延迟发行,达到我们提供的玩法 70%以上时我们才会开放游戏及登录商店,因 Steam 审核严谨和审核周期以及我们对游戏保持严谨的态度……发生一段感情成为情侣,当然你可以回到现实中;3、八大生存状态(饥饿、心情、水分、温度、负重、排泄、精力、健康)会影响角色增益或减益

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从《霓虹深渊:无限》看“最畅销独立游戏”是如何改编成热门手游的?

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1.3 付费模式的差异付费模式不同,影响付费天花板往哪个方向走,以及目标用户群想做多大的体量。……,对IP认知。……虽然部分用户只对新内容感兴趣,但也有相当数量的用户会持续跟朋友一起联机,所以联机功能在一程度上可以减缓玩家的内容消耗速度

银河轨迹:星系制霸(Across the Galaxy: Stellar Dominator)

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在飞行过程中,你也会遇到各种各样的突发事件需要处理,请小心处理,它们对战局的影响不可忽视。……在宏观战争和局部战斗中都能大有作为; *整个游戏世界会动态发展,各阵营会采集资源,生产舰队和发展科技,并受玩家行为的影响……从大型的城市到小型的城镇,所有地图环境在战斗中都有对应的场景; *丰富多样的武器系统,玩家可以根据自己喜好自由搭配,策略的针对不同战局进行合适的搭配可以使战斗更轻松

GTA V 是这样重回销售榜首的

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是什么让这款已经 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……资深人士这样分析到:首先,GTA V 虽然已经是 5 年前的游戏,但是并不代表它已经“过时”,尽管这些年来出现了众多的……第三,统计说,GTA V 的光碟也是损坏量最大的载体之一,原因是游玩和读取的次数过多

瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:单纯质量观点和玩众社的观点

indienova.com/u/ltaoist/blogread/31205

总之,不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变和阶段性的技术突变的结果……与之相反,玩众社一直承认社会的方方面面与商品经济可能会有着暧昧的甚至本质的关系,这不仅仅会影响商品的质量甚至能够直接改变市场供应物的技术形态和具体内容……(也要符合一的规律),一的生产力一的创作技能制作技能转换为商品价值转换为人的需要的满足物不仅仅有资本的纬度

小组帖子:单纯质量观点和玩众社的观点

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总之,不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变和阶段性的技术突变的结果……与之相反,玩众社一直承认社会的方方面面与商品经济可能会有着暧昧的甚至本质的关系,这不仅仅会影响商品的质量甚至能够直接改变市场供应物的技术形态和具体内容……(也要符合一的规律),一的生产力一的创作技能制作技能转换为商品价值转换为人的需要的满足物不仅仅有资本的纬度

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